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patch hack
La finalité du truc, c'est de pouvoir lancer le HBL sur un firmware officiel via cet exploit.
Option interressante si l'exploit actuel de Teck4 est patché par Sony lorsque le nom du fameux jeu sera révélé.
Pour rappel, le HBL permet "seulement" de jouer aux homebrews et de lancer certains émulateurs. Ça ne fera pas perdre un seul centime aux éditeurs de jeux et encore moins à Sony.
Current running IOS : 58
Detected wii region: US
Sciifii is preparing required elements.
100%: Memory patch preparaton done.
20%: Downloading base ios
Exception: Error creating file : sd:/sciifii/temp/00000001/00000026v3867/cetk
Press A to exit and relaunch sciifi.
Est ce que c'est ça que tu parlais lorsqu'il demande de faire "A" sinon serais tu capables de m'indiquer la marche à suivre ??
a+
Beaucoup de dev se sont d'ailleurs aussi exprimé dans ce sens, ils ont bien dit que s'était le marché de l'occaz qui leur faisait vraiment peur et que le piratage était vraiment moindre par rapport à ce marché fleurissant (Si quelqu'un veut des sources, j'en ai au taquet notamment un 1St studio de Sony, Santa Monica Studio sisi ^^). De tout façon qu'on se le dise quelque soit la console ultra protégée et tout le tsouin tsouin le marché de l'occaz est opérationnel dès sa sortie à l'instar du hack surtout ces dernières années l'échéance est vraiment repousser à loin, et quand bien même si un hack est possible les joueurs qui piratent des jeux sont des gens qui ne dépendaient que du marché de l'occaz, ils migrent juste du marché de l'occaz au piratage. La mentalité des pirates étant de dépenser le moins possible voir rien du tout, ce schéma est donc juste logique. Et puis le jeu en ligne est compatible avec l'occaz à l'instar du piratage, c'est déjà une communauté de joueurs Online qui représente plus qu'une majorité sur PS3, toute cette grande communauté peut très bien acheter ses jeux d'occaz pour jouer en ligne mais ils ne peuvent en aucun cas compter sur le piratage.
De toute façon si s'était faux les enseignes comme Micromania, Game's... n'auraient pas prit autant d'expansion, on sait très bien que la raison de leur ascension ces 10 dernières années est dut au marché de l'occaz. Et ça m'étonnerai beaucoup que les sites de warez de jeux vidéos sont aussi populaire que Micromania et leur gamme d'occaz. Rien que les termes technique pour des manipulations des plus simple: CFW, recovery, PKG, EBOOT.BIN patché... en rebute plus d'un, ces joueurs qui veulent jouer vite sans se casser le crane mettre un Blueray et hop ils sont aussi très nombreux en revanche c'est vraiment pas compliqué pour eux de changer de rayon chez Micromania pour allez dans le coin occaz, à déduire de la grande communauté des joueurs en ligne, il reste plus grande monde il faut le dire.
Ah j'oubliai si demain on achète une PS3 neuve le hack n'est pas accessible même avec des NAND/ NOR flasher, car le firmware d'origine est supérieur à 3.55.
Tout ça pour dire que les jolis discours pour soutenir les dev qui se meurent du piratage que l'on peut lire sur ce topic sonne faux, les dev sont en effet à plaindre mais vis à vis du marché de l'occaz. Et cela ce soit clairement dans les dernières démarches des dev avec des pass Online et même Solo plus récemment, cette envie de ramener les joueurs de plus en plus vers du contenu dématérialisé...
Ce qui est amusant par contre c'est de voir certains (pas forcement actif sur ce topic) se scandaliser du piratage et parallèlement se scandaliser aussi des pass Online et Solo le paradoxe m'amuse beaucoup. Ce servir d'arguments comme soutenir les dev, pour ensuite leur en votre plein la tronche quand ils essayent de se battre contre un mal vraiment dangereux pour eux. Bref j'irai pas jusqu'à dire hypocrite, à bah si je l'ai dit.
De toute façon les chiffres parlent d'eux mêmes, les chiffres de Sony on explosé au moment ou le hack grand publique est arrivé sur PS3 avec le PSJailbreak, alors je ne pense pas que ce soit lié, je pense plutôt que c'est l'arrivée des grandes licences qui justifient ces chiffres. Cela montre juste que le piratage n'est pas le mal décrié ici pour les dev.
Ensuite certains jeux n'ont pas encore de patch ... et si t'a réellement besoin de jouer a un jeu qui n'a pas son patch bah repasse en ofw. Idem si tu veut rejouer en ligne
Le glitch te permet également de récupérer les patch (maj) des jeux!
Seul le jeu en ligne est impossible!
Si tu veux jouer sur le live, alors flash lecteur et/ou ODDE (émulateur de lecteur), ça dépend si tu veux jouer aux backups sur un hdd externe/pc ou via dvd gravés!!!!
Petit problème de retour ;(
Bon et bien comme j'étais en v4.2E, et que tout semblait ok, je désirais repasser la WII en v4.3E toujours via SCIIFII (5),
Donc j'ai bien choisis l'option suivante : Enlever le hack et passer en v4.3
Aïe -> même soucis que précédemment, à part que je m'étais emmêlé les pinceaux hier avec le message d'erreur (dsl),
ce n'est pas un fichier introuvable sur le server mais plutôt un problème d'installation avec le message d'erreur suivant :
Exception : Not enough memory
je ne suis pas resté en permanence devant la TV, je ne peu dire quel fichier il était occupé à télécharger/installer
ça semble être la même chose que hier, donc cette fois je vais donner un peu plus de détail sur ce que je vois à l'écran actuellement
J'ai relancer SCIIFII, et relancé la même procédure, et la directement le message d'erreur apparait !
Cette fois j'ai une sauvegarde de la NAND v4.2E
toute fraiche d'aujourd'hui que je vais pouvoir restaurer en attendant,
je ne vois pas ce qui pourrait causer ce problème
Help
BrigZ
Avec sciifii MAtt, fais un hack complet du loader de ton choix.
Je pense être dans la bonne section !?
J'ai un soucis, un dehack qui ne c'est pas bien finalisé, et pour cause un fichier non trouvé sur un server avec le nom du fichier introuvable en surbrillance (que j'ai oublié de noté...
La procédure à été faite avec SCIIFII v5 ModMAtt22 (r004)
à ce moment là il m'avais demande de ré appuyer sur A, mais rien ne s'est passé, la console est comme gelée, après un moment je décide de redémarrer (appuis long on/off)... miracle je peu encore restaurer ma nand (priiloader) mais celle-ci est en v4.2E, rien de grave mais certaines applis ne fonctionnent plus ou plantent...
8 fois sur 10 Sciiffii ne se lance plus et il y a un écran noir, les autres fois quand ça passe je peux sélectionner une option, mais ensuite c'est geler.
J'ai pu passé un coup de pimp wy wii v2.29
une fois tout réinstallé et ou patché les ios, cios et bien cela ne change rien sciifii gèle tout pareil.
je suis un peu dérouté, j'ai toujours trouvé ma console très instable, voir plantages aléatoires, ma NAND comporte je pense pleins de secteurs défectueux, et je l'avais laissé au placard plus d'un an, peutêtre des secteurs défectueux se sont rajouté ?
c'est pour cela que j'ai pensé enlever le hack pour pouvoir formater ma console proprement et repartir sur de bonnes bases avec un hack tout propre et espérer résoudre le problème d'instabilité
Je souhaite avoir votre aide pour trouver une solution à mon problème
Merciii d'avance
Voici le rapport syscheck :
BrigZ
Et changer les dol dans l'iso grasse a wii scrubber
Face a cette manœuvre fastidieuse pour utiliser le back-up j'ai préféré jouer avec mon original.